The Resistance es un juego de fiesta de deducción social. Está diseñado para cinco a diez jugadores, dura aproximadamente 30 minutos y no tiene eliminación de jugadores. The Resistance está inspirado en Mafia / Werewolf, sin embargo, es único en su mecánica central, que aumenta los recursos para tomar decisiones informadas, intensifica la interacción del jugador y elimina la eliminación del jugador.
Los jugadores son agentes de la resistencia o espías imperiales. Durante tres a cinco rondas, deben depender el uno del otro para llevar a cabo misiones contra el Imperio. Al mismo tiempo, deben intentar deducir las identidades de los demás jugadores y ganarse su confianza. Cada ronda comienza con una discusión. Cuando esté listo, el líder confía conjuntos de planes a un cierto número de jugadores (posiblemente incluido él mismo). Todos votan si aprueban o no la tarea. Una vez que pasa una asignación, los jugadores elegidos deciden en secreto apoyar o sabotear la misión. Según los resultados, la misión tiene éxito (victoria de la Resistencia) o falla (victoria del Imperio). Cuando un equipo gana tres misiones, ha ganado el juego.